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  SoulStorm
  Der Todesritter
 




Infos zum Todesritter


Alle Spieler mit einem Stufe 55 Charakter können einen Todesritter pro Realm, pro Account erstellen. Blizzard's Designer entschieden sich, dem Todesritter beim Start eine Vielzahl an Fähigkeiten zu geben, Spieler mit einem Stufe 55er Char soll es aber trotzdem so einfach wie möglich gestaltet werden, die neue Klasse kennen zu lernen.

  • Todesritter werden ein beschwörbares Skelett Mount haben.
  • Todesritter werden kein Mana oder Energie benutzen, Runen sind ihre primäre Quelle der Kraft und in ihrem "Blade" eingesetzt, welches unter ihrem HP-Balken ist und die derzeitig verfügbaren Ressourcen für den Spieler darstellen.
  • Verwendete Runen werden sich automatisch wieder auffüllen, ähnlich wie beim Schurken die Energie.
  • Es gibt 6 Plätze in dem Blade, und dem Spieler steht es frei diese Slots mit Blut, Unheiligen oder Frostrunen zu besetzen.
  • Todesritter werden außerdem eine zweite Quelle haben namens Runic Power, die entstehen, wenn man Runenfähigkeiten benutzt. Das wird so wie Wut vom Krieger funktionieren, erhöht sich wenn man Schaden macht, und verringert sich wenn man keinen macht.
  • Todesritter werden viele Fähigkeiten haben, die alle Runic Power kosten werden. Je mehr Runic Power zurzeit verfügbar sind, desto besser sind diese „finishing moves", ähnlich wie beim Combosystem oder Execute.
  • Todesritter werden Zauber ähnlich wie Auren besitzen, namens "Präsenz". Präsenzen gewähren Todesrittern mächtige self-Buffs die je nach Rolle in der Gruppe eingesetzt werden können. (Eine fürs Tanken, eine fürs dmg machen, etc.)
  • Einen sofortiger Lebensentzug Zauber (Beschrieben als Todesmantel ohne Fear) wird es geben.
  • Todesritter werden die erste Klasse sein, die Krankheiten als eine Schadensquelle benutzen, wie hoch der Schaden von den Fähigkeiten ist, hängt davon ab, wieviele Krankheiten sich auf dem Ziel befinden.
  • "Armee des Todes" wird einige Untote Kreaturen herbeirufen, die feindliche Ziele angreifen.
  • Todesritter werden einen Feind (Oder Freund) als Ghoul wiederbeleben können und ihn als Pet mit seinen eigenen Fähigkeiten einsetzen können, die z.B Krankheit-Auftragende Schläge und Stuns haben werden.
  • Wenn ein Freund als Ghoul wiederbelebt wird, wird eine Nachricht erscheinen und der Spieler kann sich entscheiden, ob er den Ghoul kontrollieren möchte.
  • Die Aufgaben des Todesritters werden besonders darin liegen, Bosse zu tanken, die Magieschaden verursachen. Sie werden eine Fähigkeit ähnlich dem Anti-Magieschild von Banshees haben, die den Magieschaden drastisch reduzieren.

Quelle: Forenbeitrag aus dem WoW-Forum

Allgemeine Infos zum Todesritter
Viele Dinge am Todesritter befinden sich noch in der Ausarbeitungsphase, so wie zum Beispiel spezifische Zauberfähigkeiten. Fest steht allerdings, dass er im Gegensatz zu den „normalen" Zauberklassen seine Zauberkraft aus Runen bezieht, die in seine Klinge eingraviert sind. Wenn ihr euch die möglichen Fähigkeiten des Todesritters einmal ausmalen wollt, dann denkt an Warcraft III. Allerdings sei auch hier wieder angemerkt, dass die Entwickler immer noch dabei sind, diese Klasse auszuarbeiten, und dass es (natürlich) jede Menge zu testen und anzupassen gibt. Da dies die erste Heldenklasse ist die wir enthüllen, könnt ihr euch sicher sein, dass wir versuchen werden aus ihr das Möglichste rauszuholen und sie so cool wie es nur geht zu gestalten.


Runen und der Manapool
Die Runen des Todesritters können stellvertretend für seinen Manapool gesehen werden. Wenn er seine Fähigkeiten nutzt, verbrauchen sich die Runen. Nach einer bestimmten Zeitspanne, laden sie sich wieder auf. Man hat hier also nicht den traditionellen Manapool, den man gewohnt ist. Wie ihr eventuell schon auf Bilder der BlizzCon gesehen habt, hat der Todesritter (momentan) drei verschiedenen Runenarten zur Verfügung, die er auf seine Waffe gravieren kann: Blut, Frost und Unheilig. Runen können nur eingraviert werden, wenn man nicht in einen Kampf verwickelt ist (all dies kann sich während des Entwicklungsprozesses natürlich noch ändern).

Die drei Runenarten stehen nicht für neue Schadensarten, sondern sind vielmehr eine Ressource oder Energiequelle, auf die Zauber und Fähigkeiten zurückgreifen wenn man sie aktiviert. Stellt es euch einfach als drei verschiedene Energiepools vor, bei denen man die Größe regulieren kann, bevor man in den Kampf geht.


Waffen
Es gibt noch keine endgültige Entscheidung oder Ankündigung darüber, ob und wie mehrere Waffen graviert werden können oder wie das Auswechseln von Waffen die eingravierten Runen beeinflussen könnte. Momentan sieht es so aus, dass der Todesritter jede Waffe gravieren können wird - eine endgültige Entscheidung dürfte die Beta bringen.

Welches Volk?
Es wurde auf das Heftigste darüber diskutiert, den Todesritter allen Völkern zugänglich zu machen, allerdings wurde bisher keine endgültige Entscheidung getroffen.

Wenn man nach dem Kontext gehen würde, gäbe es allerdings keinen spezifischen Grund, wieso ein bestimmtes Volk nicht zum Todesritter werden könnte. Es kann schließlich jedem Volk passieren, dass es mental und physisch herausgefordert wird, ihr Wille geschwächt wird und sie in Wahnsinn und Dunkelheit versinkt während ihre Seelen in das Runenschwert, das sie führen gezogen werden.

Der Vergleich zu anderen Klassen
Der Todesritter soll nicht stärker werden als die anderen Klassen. Eine Heldenklasse zu sein bedeutet lediglich, dass er mit einer höheren Stufe ins Spiel eingeführt wird und dass er allgemein mehr Bezüge zu den stärkeren Heldentypen in der Warcraftgeschichte aufweist.

Es ist beabsichtigt, ihn in die bereits vorhandenen Klassen zu integrieren, ihn dementsprechend auszubalancieren und ihm, verglichen mit den anderen Klassen, eine zusätzliche - aber gleichberechtigte - Rolle in Gruppen und Schlachtzügen zukommen zu lassen.

Wird es andere Heldenklassen geben?
Das ist ja das schöne an der neuen Definition einer Heldenklasse. Sie erlaubt es, neue Klassen einzuführen, die auf einer höheren Stufe starten, so dass die Spieler mithalten können, wenn neue Erweiterungen eingeführt werden und das Höchstlevel angehoben wird. Außerdem würde dies auch gestatten, sich an weiteren Helden vergangener Warcraft Spiele zu orientieren - so könnten zukünftige Heldenklassen zum Beispiel Dämonenjäger oder Schwertmeister sein.

Das Freischalten des Todesritters
Sobald der eigentliche Hauptcharakter Stufe 55-70 erreicht hat, wird man wahrscheinlich die Möglichkeit haben, einen Todesritter als neuen Charakter zu erstellen. Der Todesritter soll eine gänzlich neue "Newbie"-Erfahrung sein. Er wird wahrscheinlich mit Stufe 55-60 ins Spiel eingeführt, allerdings soll die Integration in die World of Warcraft und das Vorstellen seiner Fähigkeiten so einfach und flüssig wie möglich von statten gehen.

Quests
Nach der Erstellung des Todesritters befindet er sich zuerst in der Macht des Lichkönigs. Während der ersten Quest wird er sich allerdings befreien können und man wird in die Geschichten und die Welt eingeführt.

Charakterplätze
Die neue Heldenklasse wird einen Charakterplatz benötigen, derzeit haben wir jedoch keine Pläne, weitere Charakterplätze hinzuzufügen. Durch strategisches Löschen eines nicht benötigten Charakters kann man Platz für einen Todesritter schaffen, wenn man möchte.

Wird man mehr als einen Todesritter haben können?
Momentan ist geplant, dass man mehr als einen Todesritter erstellen kann. Das einzige Limit wird voraussichtlich die Anzahl der vorhandenen Charakterplätze sein.

Heldenklasse: Warum handelt es sich dabei um eine weitere Klasse und nicht um eine Weiterentwicklung des bestehenden Charakters?
Zum einen sollen die Klassen einzigartig sein und sich entsprechend unterschiedlich spielen. Hätte jede Klasse nun zum Beispiel für jeden Talentbaum eine eigene Heldenklasse würde die Gesamtanzahl der spielbaren Klassen stark ansteigen und die Unterschiede zwischen den eigentlichen Klassen würden zunehmend verwässern.

Wenn jede Klasse sich in einen Todesritter "weiterentwickeln" könnte, kämen andere Probleme auf. Nicht jede Klasse fühlt sich für eine beliebige Heldenklasse richtig an. Ein Druiden-Todesritter wäre wahrscheinlich für Viele ein wenig ungewohnt. Wenn der Todesritter auf der alten Klasse aufbauen sollte, würden sich auch große Probleme beim Balancing ergeben - Wie stark wäre ein Todesritter mit Magier oder Schurken Fähigkeiten in verschiedenen Bereichen des Spiels?

Was wenn man auf einmal feststellen würde, dass einem der Todesritter doch nicht so liegt, seinen Charakter aber bereits dieser Änderung unterzogen hat?
Die Heldenklassen sollen zudem den Flair der World of Warcraft und Helden aus Warcraft III erhalten, es ist also keine leichte Aufgabe "mal eben" eine neue Heldenklasse zu entwickeln.

Durch eine anspruchsvolle aber schaffbare Questreihe hat in dem derzeitigen System jeder Spieler die Chance einen Todesritter spielen zu können, ohne seinen bisherigen Charakter aufgeben zu müssen. Der Todesritter gestaltet sich durch sein Ressourcensystem in einer neuen Spielweise und unterscheidet sich somit von den restlichen Klassen. Heldenklassen sollen sich durchaus "episch" anfühlen, haben aber wie die restlichen Klassen ihre Vor und Nachteile und sollen diese auch nicht überflügeln.

Neue Informationen verfügbar (Stand Juni 2008)

Informationen zur Klasse "Todesritter"

Bei dem furchterregenden Todesritter, der ersten Heldenklasse von World of Warcraft, handelt es sich nicht um den durchschnittlichen Abenteurer, der sich auf den Schlachtfeldern Azeroths beweisen möchte. Losgesagt von der Dienerschaft des Lichkönigs, folgen die Todesritter nun ihrer neuen Berufung als erfahrene und bemerkenswerte Kontrahenten, bestens ausgerüstet, schwer bewaffnet und im Besitz zahlreicher tödlicher und verbotener Zauber, die sie in der Knechtschaft des Lichkönigs erlernten. In der folgenden Übersicht, wir behalten uns Änderungen vor, stellen wir euch einige der wichtigsten Spielmechaniken und Fähigkeiten des Todesritters vor:

Freischaltung und Erstellung eines Todesritters

Verfügt ihr auf dem von euch verwendeten World of Warcraft-Account über einen Charakter, der mindestens die Stufe 55 erreicht hat, habt ihr die Möglichkeit, einen neuen Todesritter der Stufe 55 und eines beliebigen Volkes zu erstellen (solltet ihr auf einem PvP-Realm spielen, muss der Todesritter der gleichen Fraktion wie euer bisheriger Charakter angehören). Sobald ihr die Welt betretet, wird euer noch unerfahrener Todesritter eine Reihe von Quests absolvieren, die dem Erlernen eurer neuen Fähigkeiten dienen. Ihr werdet einen Todesritter pro Realm und pro Account erstellen können.

Klassenrollen

  • Tank: Der Todesritter trägt Platte und eignet sich als Tank für kleine Gruppen sowie für Schlachtzüge. Während der Todesritter als Tank fungiert, teilt er dennoch beträchtlich hohen Schaden aus.
  • DPS: Mit der entsprechenden Spezialisierung und Ausrüstung kann der Todesritter auch die Rolle als Schaden verursachender Nahkämpfer übernehmen, welcher auf zahlreiche schwächende Krankheitseffekte, sowie auf Direktschaden und sofortige Angriffe zurückgreift.

Talentbäume

Die Talentbäume des Todesritters werden durch Präsenzen ergänzt - nur auf sich selbst gewirkte Auren, die dem Todesritter zu Gunsten kommen. Wählt man die passende Präsenz für den jeweiligen Baum aus, erhöhen sich die Klassenfähigkeiten für diese Art von Magie.

  • Blut: Die Talente in dieser Spezialisierung sind auf Schaden verursachende Fähigkeiten ausgerichtet. Die Blutpräsenz erhöht das Schadenspotenzial um einen Prozentanteil.
  • Frost: Die Talente in dieser Spezialisierung sind auf Fähigkeiten für Tanks ausgerichtet. Die Frostpräsenz erhöht die Bedrohung und verringert den erlittenen Schaden um einen Prozentanteil.
  • Unheilig: Die Talente in dieser Spezialisierung verfügen über eine Vielzahl von Funktionen, einschließlich Beschwörungen, Krankheiten und auf den PvP-Kampf ausgerichtete Fähigkeiten. Die unheilige Präsenz erhöht das Angriffstempo und verringert die allgemeine Abklingzeit für Fähigkeiten des Todesritters um einen Prozentanteil.

Das Runensystem

Runen und Runenmacht sind die Ressourcen des Todesritters. Ein geübter Todesritter setzt Runen und Runenmacht effizient und zum richtigen Zeitpunkt ein, um das Beste aus seinen Fähigkeiten zur Verteidigung oder Verursachung von Schaden herauszuholen.

  • Runen: Eine jede Fähigkeit des Todesritters benötigt Runen, von denen es drei unterschiedliche Varianten gibt: Blutrunen, Frostrunen und unheilige Runen. Je nach Fähigkeit werden entweder Runen einer bestimmten Art oder eine Kombination unterschiedlicher Runen benötigt. Wird eine Rune verwendet, kann diese erst nach einer bestimmten Abklingzeit erneut verwendet werden. Todesritter können eine Anordnung von sechs Runen festlegen, die zu einem gegebenen Zeitpunkt zur Verfügung stehen und welche die Fähigkeiten der jeweiligen Spezialisierung unterstützen. Ein Todesritter, der zum Beispiel die Rolle des Tanks übernimmt, lädt seine Runenanzeige bevorzugt mit Frostrunen auf.
  • Runenmacht: Setzt der Todesritter Runenfähigkeiten ein, generiert er eine weitere Ressource: Runenmacht. Der Todesritter wird über bestimmte Fähigkeiten verfügen, die jegliche zur Verfügung stehende Runenmacht verbrauchen. Der Wirkungsgrad hängt dabei von der Gesamtmenge der verbrauchten Runenmacht ab. Ähnlich wie bei der Wut des Kriegers, schwindet unverbrauchte Runenmacht nach einer gewissen Zeit.

Beschworene Kreaturen

Die Erstellung von Dienern aus den Reihen der Nicht-Lebenden ist eine der wesentlichen Fähigkeiten des Todesritters.

  • Totenerweckung: Der Todesritter kann aus Leichnamen gefallener Kreaturen, dies gilt für befreundete sowie für gegnerische Spieler, einen Ghul auferstehen lassen, der fortan an seiner Seite kämpft. Wird dieser Zauber auf einen befreundeten Spieler gewirkt, hat dieser die Möglichkeit, den Ghul selbst zu spielen und dessen Bewegungen und Handlungen zu steuern. Auferstandene Ghuls zerfallen nach kurzer Zeit wieder.
  • Armee der Toten: Dieser kanalisierte Zauber lässt eine Gruppe untoter Begleiter auferstehen, welche die Feinde des Todesritters angreifen, jedoch nach einigen Augenblicken wieder zerfallen.
  • Todesstreitross beschwören: Jeder Todesritter kann ein Todesstreitross beschwören. Zu Beginn handelt es sich um die Stufe-40-Version des Reittieres, mit höheren Stufen kann eine Quest abgeschlossen werden, um die epische Variante dieses Zaubers zu erlernen.
 
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